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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常(cháng)好玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了(le)众多(duō)游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了(le)太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际上,本(běn)作是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的(de)。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电(diàn)源装置的小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从而(ér)产生开或关(guān)两种状态,以此形成(chéng)过关(guān)的(de)道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的(de)体验(yàn)极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是(shì)像素画(huà)面看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音(yīn)乐(lè)等多个方面(miàn),也都(dōu)还原了那时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的(de)华(huá)丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容极(jí)度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝(jué)对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来(lái)头。制(zhì)作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之(zhī)卡(kǎ)比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自(zì)己(jǐ)的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要远超(chāo)大多数(shù)同类(lèi)型(xíng)游戏。除了(le)简单(dān)易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难(nán)度,但游(yóu)戏(xì)顶级的画面质(zhì)感、出(chū)色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不(bù)变的(de)味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型(xíng)更新(xīn),包括(kuò)了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了全新的(de)合作招式以及(jí)全新(xīn)的自定(dìng)义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已经是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duapm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次ō)非常诱人的(de)收集要(yào)素(回报),但这些收集要(yào)素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他(tā)都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有(yǒu)国(guó)内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩(wán)法就(jiù)脱(tuō)胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目(mù)的(de)是尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还(hái)有其他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常(cháng)出色!

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