本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星(xīng)魂详解 镜流星魂介绍分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。
月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。
崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流星(xīng)魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析。月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化(huà)战技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。
1、月犯(fàn)天关(guān)
相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。
一魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单(dān)时(shí)的表现,有特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键星魂(hún)。
2、朔(shuò)晕七星
简单暴力的增伤,强化(huà)了镜(jìng)流的爆发能(néng)力,但这(zhè)对buff覆盖时(shí)机的要求(qiú)会更高一些。
总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑(huá),几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预(yù)算自行(xíng)决定抽到哪个位置。
3、半(bàn)璧迫望
终结技等级+2,最多不超过15级(jí);天赋(fù)等级+2,最多不超过(guò)15级。
惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前5魂的(de)提升那是(shì)相当地平滑(huá)。
4、持(chí)秉玄烛(zhú)
这次是提高了攻击区的数值,总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。
5、晦(huì)入三台
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多(duō)不超过10级。
惯例(lì)加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。
这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂(hún)给(gěi)了(le)两个中等收益的(de)天赋和大招的等级,5魂(hún)给了一个收益更(gèng)高的战技等级(jí),和一个收益较低(dī)的普攻等级——结果两星魂(hún)的收益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄(lóu)
直(zhí)接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这(zhè)给(gěi)的数值就翻了(le)个倍(bèi)了,意图(tú)太明显了——这就是想(xiǎng)在(zài)六魂给一个断崖式的提升量。
其次,提高了(le)【朔望】的(de)层数,相当(dāng)于(yú)是提升了镜流爆(bào)发(fā)期的覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大(dà)的提升。综(zōng)合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体提(tí)升(shēng)量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提(tí)升量。
总体评价是,6魂(hún)前(qián)的(de)星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给了(le)一(yī)个较大(dà)的提升(shēng),算是(shì)玩(wán)家比(bǐ)较(jiào)乐于(yú)见到(dào)的星魂提(tí)升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了