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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗

建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

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【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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