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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

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本(běn)次即将(jiāng)加强的(de)武将是蜀(shǔ)阵营(yíng)输出(chū)核(hé)心(xīn)与辅(fǔ)助核心——sP诸葛亮(liàng)与刘(liú)备。

本次即将(jiāng)加强的武将是蜀阵营输出核(hé)心与(yǔ)辅助(zhù)核心——sP诸(zhū)葛亮与刘备。推荐阵(zhèn)容sP诸葛亮、sP太(tài)史慈、sP庞统和刘备、赵云(yún)、sP魏延。

【sP诸葛亮-诸葛连(lián)弩】

调整(zhěng)前

每(měi)10秒随机选取1名(míng)敌方武将,对其造成(chéng)几段55%智力伤害(开场(chǎng)只能造(zào)成1段伤害,每20秒伤害段数(shù)加1,50%概(gài)率伤害附加毒属性),开场时此技(jì)能伤害30%可以恢(huī)复(fù)自身(shēn)兵力(每(měi)20秒降低三分之一的(de)恢(huī)复悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词ine-height: 24px;'>悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词比例,更低降(jiàng)低到(dào)三(sān)分(fēn)之一)。

调整后

每10秒随机选取若(ruò)干(gàn)敌(dí)方武将(jiāng),对其(qí)造成55%智力伤害(10秒内目(mù)标每受(shòu)到1次我方主(zhǔ)动或连击伤害,伤害率(lǜ)额外增(zēng)加55%,最多增(zēng)加110%;并使(shǐ)其(qí)接下来(lái)10秒受到的(de)主(zhǔ)动(dòng)或连击技能伤害增加(jiā)100%),开场时只能选取(qǔ)1个目标,20秒(miǎo)开始可(kě)选(xuǎn)取2个目标,40秒开始可选取(qǔ)全部目标。此技能伤害(hài)30%可以(yǐ)恢复自(zì)身兵力。

改动解读(dú)

加强后的诸葛(gé)连(lián)弩(nǔ)在攻(gōng)击目(mù)标(biāo)、输出频率(lǜ)、伤害率(lǜ)都有较大提(tí)升。同时兵力(lì)恢(huī)复效(xiào)果(guǒ)不再衰减,可持续全场,配合强(qiáng)化后(hòu)的攻击能(néng)力,续航方面也会同(tóng)步提高(gāo)。值得注意的是(shì),新(xīn)版诸葛(gé)连(lián)弩(nǔ)不仅能(néng)利用(yòng)主动、连(lián)击提(tí)高伤害率,还(hái)可以提升目标后续所受(shòu)的主动(dòng)、连击(jī)伤害(hài),相(xiāng)当(dāng)于双向增伤,所以未来sP诸(zhū)葛亮需要改变配(pèi)队框架,从指挥体系转(zhuǎn)为混搭阵容(róng)才能发挥出应(yīng)有(yǒu)的实(shí)力。

推(tuī)荐阵容

该阵(zhèn)容(róng)中sP诸葛亮的(de)定位偏(piān)向辅助,利用其自带技能的新机制,能让(ràng)他与sP太史慈在进(jìn)攻时造成(chéng)更高的伤害。若考虑(lǜ)让sP诸葛(gé)亮担任(rèn)核心,可以沿用以(yǐ)往的指(zhǐ)挥增伤配置,替换一(yī)名连击或主动副将输出即可。

【刘(liú)备(bèi)-昭烈】

调整(zhěng)前

前30秒,提高(gāo)2名(míng)友方武将25%武(wǔ)力伤害或智力(lì)伤害(受魅力影响(xiǎng),依(yī)据其武力(lì)、智力属性高低决定加成类型),使我方(fāng)全体武(wǔ)将受到伤(shāng)害降低35%(受(shòu)魅(mèi)力影响)。

调整后

前30秒(miǎo),提高2名友方武将25%武力伤害(hài)或智(zhì)力伤(shāng)害(hài)(受魅力影响,依(yī)据(jù)其武力(lì)、智力属性高(gāo)低决定加(jiā)成类型),使我方全体武(wǔ)将受(shòu)到(dào)伤害降低35%(受魅力(lì)影响);如果我方三名(míng)武将为同一阵营,持续(xù)时间额外延长20秒。

改(gǎi)动解读

该技能机制并(bìng)未(wèi)调整,但增加了蜀国国家队的昭(zhāo)烈有(yǒu)效时间,额(é)外20秒的稳定增伤与减伤,意味着(zhe)阵容(róng)的(de)强势期将持续半场战斗,阵容表现都会(huì)得到(dào)较大提升(shēng)。

推荐阵容(róng)

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