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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 万国觉醒选哪个国家更好

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的万国觉醒选哪个国家更好游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

万国觉醒玩家选择(zé)国家,一般(bān)考量(liàng)范围不光从开(kāi)局方面(miàn)选择,还可以(yǐ)从后期强度方面来选择,那(nà)么究竟万国觉醒选哪个国(guó)家更好(hǎo)呢(ne)?想(xiǎng)知(zhī)道(dào)怎么(me)选就赶(gǎn)紧(jǐn)看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

万国(guó)觉醒(xǐng)选哪个国(guó)家更好(hǎo)

1、罗马

部队加成:步兵(bīng)防(fáng)御+5%,新队行(xíng)军速度+5%,食(shí)物采集速(sù)度+10%

特(tè)色兵(bīng)种:罗马军团(步兵(bīng))

初始将领(lǐng):西庇阿(ā) 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成:骑兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行(xíng)动力(lì)恢复速度+10%

特(tè)色兵种:条顿骑士(shì)(骑(qí)兵)

初始将领:海尔曼

3、不(bù)列颠

部队加成:工兵(bīng)攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,盟友(yǒu)驻防(fáng)容量(liàng)+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初(chū)始将(jiāng)领:布狄(dí)卡(kǎ)

音域划分从低到高,人声音域划分>4、法兰(lán)西

部队加成:部队生命值+3%,木(mù)材(cái)采集速度+10%,医院治疗速度(dù)+20%

特色兵(bīng)种:掷斧手(shǒu)(步兵)

初始(shǐ)将领:贞德(dé)

5、西班(bān)牙

部队加成:骑兵防御(yù)+5%,统帅所获(huò)经验值+10%,资源产(chǎn)量+20%

特(tè)色兵种:征服者(骑兵)

初(chū)始将领:佩拉约

6、中国

部(bù)队加成:部队防御(yù)+3%,行动力恢(huī)复速度(dù)+5%,建(jiàn)造速度+5%

特色兵种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初始(shǐ)将领:孙武

7、日本

部(bù)队加成:所(suǒ)有兵种部队攻(gōng)击(jī)+3%,斥候行(xíng)军速度+30%

特色兵种:武士(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医(yī)院容量+15%,科技(jì)研(yán)究加速+3%

特色兵种:花郎(步(bù)兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):乙支文德

9、 ***

部队加(jiā)成:骑兵(bīng)攻(gōng)击+5%,对中立单位伤害加成10%,集结(jié)部(bù)队(duì)伤(shāng)害+5%

特色兵(bīng)种:马穆(mù)鲁克(骑兵)

初始(shǐ)将领:拜(bài)巴(bā)尔(ěr)

10、奥斯(sī)曼

部(bù)队(duì)加成:弓兵(bīng)生命+5%,部队行(xíng)军速度(dù)+5%,统帅主动技能伤害提(tí)升(shēng)5%

特(tè)色兵(bīng)种:耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥(ào)斯(sī)曼一世(shì)

11、拜占庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头采集(jí)速度+10%,医院容量+15%

特(tè)色兵(bīng)种:甲胃(wèi)骑兵(bīng)(骑兵))

初始将领:贝利(lì)撒留

万国觉醒(xǐng)开局后期国家选择推音域划分从低到高,人声音域划分

1、开(kāi)局国家推(tuī)荐:

对(duì)于零氪或者是微氪的玩家来说(shuō),开局选(xuǎn)择中国、西班牙都是比较合适的(de)。

中国的初(chū)始武将是孙武,特(tè)色兵(bīng)种是(shì)诸葛弓(gōng)兵。

西(xī)班牙的初始(shǐ)武将为(wèi)佩拉(lā)约,特色兵种是征服(fú)者骑兵(bīng)。

这(zhè)两个国家的兵种在前期的(de)时候都是比较(jiào)强势(shì)的,骑兵在刷野蛮(mán)人的时候非(fēi)常(cháng)好(hǎo)用,后期如果(guǒ)想(xiǎng)要打架(jià)的话可(kě)以直接选择转(zhuǎn)成罗马(mǎ)。

大(dà)部分(fēn)玩家都可以中国开局,比较肝的玩(wán)家可以选(xuǎn)择(zé)西班牙。

2、后期(qī)国家(jiā)推荐:

奥(ào)斯曼:对于主力弓兵与技能型伤害的英雄(xióng)( 如李(lǐ)成桂(guì) )

*** :对于主力骑兵与经常开集(jí)结(jié)的人

罗马:对于主(zhǔ)力步兵与(yǔ)追(zhuī)求行军速度的(de)人

Ps 由于(yú)去到大(dà)后期,经常(cháng)需要造兵,只有德意志(zhì)与不列颠有5%训练部队加速

所以,假如你(nǐ)想先(xiān)多(duō)造一点(diǎn)兵可以选择它们。

游戏(xì)走(zǒu)到后期,基本建(jiàn)筑物都是24~25等级的了,花最多时间的(de)就(jiù)在(zài)科(kē)技上(shàng)了。此时多留意战力任务或是(shì)科研任务(wù),顺(shùn)着奖励(lì)好好(hǎo)提升一下。在(zài)按下研究科技前,别(bié)忘(wàng)了(le)拿王国头衔跟(gēn)符(fú)文(wén),更好国王都有开王(wáng)国BUff。如果(guǒ)王国局势(shì)稳定可(kě)以多挖挖资源和练兵也别(bié)忘(wàng)了一直打要塞或野蛮人提升统帅(shuài)技能和等级。

在后(hòu)期打架(jià),大(dà)家都几乎是T4以上了(le),就差在科技跟(gēn)统帅技(jì)能和等级。要(yào)注意因局势稳定(dìng)可能(néng)很多人(rén)会因无聊而(ér)变得不活跃什至退游,更(gèng)好多保持大家(jiā)沟通。适时把某些小盟都(dōu)合拼吧保持整体活跃度。如(rú)果(guǒ)王国居势(shì)不稳定,那应该都是争谁在当国王的了。

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