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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略(l山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗üè)有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内(nèi),额外获(huò)得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等(děng)于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的(de)场景不(bù)能(néng)用,第(dì)二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一(yī)发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪(guài)就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的(de)规则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人(rén)取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择(zé)虚(xū)空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容(róng)错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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