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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米

3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所以(yǐ),在(zài)单次获(huò)得的愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增加的(de)效(xiào)果也(yě)会较(jiào)低甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高(gāo)

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的(de)辅助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴(yīn)属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气(qì)血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如(rú)果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回(huí)合(hé)两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较(jiào)低(dī)的(de)时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不(bù)出(chū)来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是(shì)真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去的了

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