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广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核(hé)》动作的(de)流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒(mào)险家协会的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗(dòu)意(yì)志(zhì)将(jiāng)在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立(lì),沉浸式(shì)寻(xún)宝(bǎo)解(jiě)谜(mí)险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷(mí)途的(de)冒险征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合的(de)伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑战各方势力(lì),运用丰富的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经(jīng)有两个(gè)团本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还是(shì)会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月的(de)流失率已经很(hěn)严重了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操(cāo)作性,技能(néng)共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明(míng)显,但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的(de)差(chà)距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为例(lì),同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的(de)时候(hòu),国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和(hé)女(nǚ)王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回(huí)走动,而且经常(cháng)冻(dòng)技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会(huì)经常断(duàn)线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间(jiān),还需(xū)要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更别说(shuō)是(shì)躲避(bì)各种技能了(le),还有(yǒu)龙卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会(huì)让(r广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常àng)实(shí)战绝影很难(nán),从而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有(yǒu)爆发和(hé)续航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺(tǐng)高(gāo)的(de),目(mù)前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本(běn)上是(shì)每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民(mín)比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以(yǐ)外(wài)的所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一(yī)直在跌(diē),但是(shì)搬砖的(de)收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记(jì)而言(yán),官方除了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才(cái)一个(gè)多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊(yuān)的(de)票量(liàng)是(shì)普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设计(jì),这个(gè)图突出了一个随机性(xìng),没有(yǒu)任何交(jiāo)换机(jī)制(zhì),全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化(huà)完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没问(wèn)题,而且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是随机(jī)的,有时候(hòu)是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常(fù)、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到(dào)B固态(固(gù)态是旗(qí)舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服(fú)务和游戏(xì)优(yōu)化部分不是很到(dào)位(wèi),希望(wàng)官方能(néng)够继(jì)续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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