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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《主播和猫的故事》每天都跟自己的猫咪一起直播

本(běn)站小编收集整理的《主(zhǔ)播和(hé)猫的故事》每(měi)天都跟自(zì)己(jǐ)的猫咪(mī)一(yī)起直播游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《主播和猫(māo)的故事》的(de)核心(xīn)玩法是单机模拟(nǐ)操作(zuò),有体力机制,通过消耗体力(lì)获(huò)得生产(chǎn)材料,还可以培养猫,提高猫(māo)的属性值。

《主播和猫的故事》玩家在游戏里扮演(yǎn)一名猫(māo)咪(mī)主(zhǔ)播,每天都跟自(zì)己的猫咪一起直播。

直播过程中会结识许多(duō)粉丝朋友,也(yě)会遇到一些特殊的朋友,迷路的小(xiǎo)猫咪、闲游的鸭(yā)子(zi)、吵人(rén)的八哥……

所在的直播平(píng)台举(jǔ)办了喵之星大(dà)赛,各(gè)大猫咪主播纷纷参(cān)与,

玩家主(zhǔ)播初来乍到(dào),能否在(zài)竞(jìng)争激烈的主播行业(yè)中后起直追呢!?

一(yī)、可玩性

《主(zhǔ)播和(hé)猫的(de)故(gù)事》的核心玩法是单(dān)机模拟操作,有(yǒu)体力机制,通过消耗体(tǐ)力获(huò)得生产材料,还可(kě)以培养猫,提高猫的(de)属(shǔ)性值。其他玩法包(bāo)括猫(māo)星竞赛,这是一个验证养成内容(róng)的设计。

养(yǎng)成内容(róng)一方(fāng)面是家具的(de)合成和替换,另(lìng)一方面是猫属性(xìng)的培养,猫属(shǔ)性主要是消耗体力这种公共资源,存(cún)在(zài)投入和输(shū)出(chū)的选择性。

有时间可以玩一两(liǎng)个小时,时间不多的(de)时候,也可以(yǐ)选择快速处理猫咪,收(shōu)集能(néng)量消耗体力,等(děng)有时间再做点别的(de)。虽然有体(tǐ)力设置,但(dàn)是(shì)获得(dé)体(tǐ)力的 *** 真的很多,基(jī)本上不(bù)用担心(xīn)体力问题。

二、优点

1.游戏(xì)的(de)粉丝群运(yùn)营的很好,既能之一时间反馈bug,又(yòu)能提出(chū)自(zì)己的(de)想法,大家也都是喜欢猫猫和(hé)谐(xié)相处的人(rén),也(yě)可(k抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠ě)以知道每天在(zài)全(quán)国赛上跟哪个高手打。

2.价(jià)格合(hé)理,在休闲挂机游戏中,感觉合理设置价格真的很重要,这里(lǐ)获取金币的方式(shì)很(hěn)多(duō),而且即(jí)使新(xīn)手入(rù)门,获取(qǔ)金币也(yě)不会很难,收支基本平衡(héng),玩起来让人感觉很(hěn)舒服(fú),想看广告也可以。

3.还(hái)有一(yī)点不错的(de)点就是游戏(xì)中的弹幕,语言(yán)和一(yī)切都(dōu)很自然,真的让人有一般直播间的感觉,可见 *** 是很用心的。

4.从更新日志和评(píng)价回复的(de)频率也可以看出,运营(yíng)商真(zhēn)的是用心在做游戏,包(bāo)括(kuò)增加了一条(tiáo)从(cóng)房子(zi)到院子的(de)捷径,即使(shǐ)目前(qián)还不完善,相信以后(hòu)他们也(yě)会不断完(wán)善,所以不要怕(pà)他们会跑路,可以放心玩很久。

三、游戏画面

《主播和猫的故事》的画面看起来有点(diǎn)像小游戏的(de)品质,但是画(huà)风挺小清新的,猫造(zào)型看起(qǐ)来有点悲催,印(yìn)象深刻,像某个一群鸽(gē)子(zi)精工作室的猫造(zào)型特(tè)点。整(zhěng)体UI布局干净,更大(dà)的显示面积用来观察猫(māo)咪的(de)日(rì)常生活,非常接(jiē)近(jìn)现(xiàn)实世界中宠物的直(zhí)播(bō)。

画风真(zhēn)的很可爱有特色,设计(jì)了很多(duō)彩蛋(dàn)动作。画(huà)风(fēng)虽然简单,但是很有灵魂。猫的图案衣(yī)服很可爱,随机到什么颜(yán)色(sè)都不会踩雷。 衣服穿(chuān)久了,感(gǎn)觉(jué)刚开始什么都 *** 的状态(tài)不是很优雅,家具也设计的(de)很漂亮(liàng)。

四、问题和(hé)建议(yì)

1.不知道从哪里(lǐ)看(kàn)猫的身材,毛发等值,对养成增加的数(shù)值(zhí)感知不太清楚,养成成就感低。

2.家具对直(zhí)播操(cāo)作的影响不太清楚,具体影响不告(gào)知,可以考虑新手在指南中提(tí)到。

3.粉丝和影响力的关系不是(shì)很(hěn)清楚,主要涉及收入的转换(huàn)关系(xì),不够直(zhí)观。

4.猫(māo)的造型还是略少(shǎo),可以进一步(bù)做一些(xiē)内置小游戏的玩法,否则可(kě)以预(yù)见如(rú)果(guǒ)只是(shì)每天玩材料玩(wán)久(jiǔ)了还是会无聊的。

五、总结(jié)

总的来(lái)说,《主播和(hé)猫的故事》这个(gè)游(yóu)戏的核心玩法是单机模拟操作(zuò),有体力机制,但(dàn)是获(huò)得体力(lì)的(de) *** 真的很(hěn)多,基(jī)本(běn)上不用担心体力问题。即(jí)使新手入门,获取金币也(yě)不抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠会很(hěn)难(nán),收支基本平衡,玩起来让人感觉很舒服,对这个类型的游戏感兴趣的玩家(jiā)可以去玩一玩(wán)试试看。

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