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珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好? 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的(de)《斗罗大陆魂(hún)师对决》神古高门(mén)怎(zěn)么玩(wán) 神古高门打法(fǎ)详细技巧游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是(shì)可以(yǐ)大量获取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中,珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?阵容搭配(pèi)合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备

在打这(zhè)个boss前(qián),优先了(le)解的(de)就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下(xià)来(lái)的战斗(dòu)是巨大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有1个。

主(zhǔ)要输出技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌方(fāng)全体造(zào)成伤害,这个伤害我觉得基本(běn)可以忽略不计,打(dǎ)不动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个(gè)机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也(yě)可以选择(zé)直接无视。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也(yě)是最重要的机(jī)制,我今天(tiān)的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制(zhì)。这个机制(zhì)一(yī)定(dìng)要去(qù)运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度提(tí)升(shēng)。并且(qiě)队员为(wèi)敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机制为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类(lèi)型,那么就优先上强攻和暗器的魂(hún)师(shī)作为队长,一(yī)定(dìng)要去激(jī)活boss的(de)第(dì)2个机制。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接(jiē)下来进入(rù)到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配(pèi)打的,不(bù)是单人(rén)挑战的。

接下来(lái)就该了解(jiě)战斗(dòu)中的另外(wài)一个机制。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之(zhī)一个翅(chì)膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个(gè)翅(chì)膀,开局默认锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基(jī)本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤(shāng)害(hài)更珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?(gèng)高的玩家,后面打主体可以获得最(zuì)终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发现自(zì)己的(de)打之一个翅(chì)膀(bǎng)的伤害(hài)不是之一的话,抢不过(guò)别人,马(mǎ)上切换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如(rú)果(guǒ)继续(xù)呆在(zài)之(zhī)一个翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就(jiù)只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤(shāng)是(shì)最少的(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀。

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?box="gallery" title="《斗罗大陆(lù)魂(hún)师对决(jué)》神古高(gāo)门怎么玩(wán) 神(shén)古高门打法详细技巧(qiǎo)">

打法技(jì)巧和之一个分(fēn)体阶段(duàn)一(yī)样,如(rú)果(guǒ)伤害抢不(bù)过(guò)第1个翅(chì)膀,就去打(dǎ)第(dì)2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害(hài)第1名,才能够(gòu)获(huò)得增伤加成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在(zài)第二阶段也会生效,或者(zhě)基本上之(zhī)一个(gè)阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家(jiā),在(zài)第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主(zhǔ)体的阶段,在分体(tǐ)阶(jiē)段拿到增伤的玩家(jiā)会(huì)有大(dà)幅度的(de)提升(shēng)加(jiā)成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优(yōu)先阵容搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如果我(wǒ)有(yǒu)多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那么(me)我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制(zhì)一样(yàng)的魂(hún)师。

②如果没有多培养的(de)敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己(jǐ)目前有的(de)魂师来(lái)搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不(bù)用(yòng)太追求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩(wán)家的差距还是(shì)很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平(píng)民玩家(jiā),主玩(wán)剑仙(xiān)尘(chén)心。

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