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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风格(gé),并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并(bìng)在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一(yī)介绍这些类别(bié)及其子(zi)类别。一(yī)位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到的类别和子类(lèi)别数量是没(méi)有限(xiàn)制的(de),你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别(bié)是(shì)“发育型玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战(zhàn)力。归至(zhì)这(zhè)一类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自(zì)己(jǐ)的账(zhàng)号,对游戏(xì)的(de)其他无(wú)法帮助他们强化账(zhàng)号(hào)的领域不(bù)太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩(wán)家(jiā)可以分为三(sān)个(gè)子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研(yán)究者和训练者。建造者(zhě)是(shì)专(zhuān)注于(yú)建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是每一位(wèi)新玩(wán)家都会(huì)经历(lì)的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较(jiào)高的各(gè)类研(yán)究。最初的(de)重要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额(é)外部队队列)以及(jí)狂热和(hé)减免加(jiā)成(chéng)。研究者还会(huì)完成城(chéng)墙和城防研究(jiū),如果(guǒ)玩家(jiā)不希(xī)望(wàng)将战力(lì)提升至过高水平(避免提(tí)升迁移王国的(de)难度),他(tā)们会选择跳过(guò)这类研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建(jiàn)设部(bù)队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵(bīng)都(dōu)算作(zuò)储备军(jūn),或是提高(gāo)战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者(zhě清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王)不一定是优秀(xiù)的(de)战士,在(zài)介绍战士类(lèi)别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游(yóu)戏内的特(tè)定(dìng)内容组合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家(jiā)的(de)主要目(mù)的是拥有一(yī)套(tào)或多套上述内容(róng),且等级达到更(gèng)高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集(jí)。这(zhè)些内容可以通过不同(tóng)方(fāng)式为玩家(jiā)提供加成和增益,而(ér)这正是玩家收集它们的主要原因。其实(shí),你向这(zhè)些组合内容投入得越多(duō),能从中获(huò)得(dé)的加成(chéng)和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情(qíng)况下,最有利(lì)的方式是专注于收(shōu)集多个内(nèi)容组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收(shōu)集者努力收(shōu)集不一(yī)定是为了加(jiā)成和增益。玩(wán)家也可能(néng)会(huì)喜欢(huān)收集指挥官(guān),原(yuán)因仅仅是(shì)他(tā)们喜欢这些(xiē)指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对这(zhè)类玩家而言(yán),它们实在是(shì)充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟提供(gōng)资源,满足作(zuò)战(zhàn)和活动的(de)需求。他(tā)们会使用账(zhàng)号超量(liàng)收集(jí)资源(yuán),然(rán)后(hòu)派(pài)遣收(shōu)集者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持(chí)联盟长期生(shēng)存的必要力(lì)量。

收集资源(yuán)的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源(yuán)。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们还(hái)会(huì)优先培养有利于提升该种生产效果的(de)指挥官,以及选择可以提高超量收(shōu)集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他(tā)资源(yuán)点(diǎn)。收集者会派遣行军(jūn)队(duì)列(liè)一个接一个地占领采集点。当(dāng)然(rán),不要(yào)忘记圣堂(táng)可以提供(gōng)提升采(cǎi)集(jí)速度(dù)的增益哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集资(zī)源至(zhì)关重(zhòng)要,因为它(tā)还可以帮助玩家强化(huà)领主的(de)勇者装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在后期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动(d清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王òng)而言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏内的联盟和(hé)游(yóu)戏外(wài)的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏(xì)拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包(bāo)括许多有趣(qù)的人,你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重(zhòng)要因素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的居(jū)民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王(wáng)国(guó)和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能延续,也(yě)依赖于我们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是推动这款游戏(xì)和其清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王他玩家前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自(zì)己的联盟所(suǒ)向披(pī)靡(mí)。

要(yào)想(xiǎng)带(dài)领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必(bì)须(xū)了解(jiě)游戏(xì)的运(yùn)作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知(zhī)识和经验却(què)并不简单(dān),玩家需(xū)要花(huā)费(fèi)许多时(shí)间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能掌握(wò)在竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的时间和精力(lì),而且本身(shēn)有一定策(cè)略(lüè)游戏(xì)经验(yàn)且善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样的一款游戏中(zhōng)是(shì)十(shí)分少(shǎo)见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受到(dào)更(gèng)多玩家(jiā)的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献(xiàn)的玩家(jiā)热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在(zài)联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规划战(zhàn)场、将(jiāng)所有(yǒu)人部署在(zài)正确的(de)位置就像是在下一盘大棋。要(yào)领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社(shè)交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的(de)追求是称霸游戏活动或特定的(de)目标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内会有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我们一起拭(shì)目以(yǐ)待(dài)吧(ba)!

冠军类(lèi)玩(wán)家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更(gèng)高(gāo)名次。这不光会让某些玩家(jiā)成为(wèi)联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟(méng)站(zhàn)在更高(gāo)、更(gèng)大的(de)舞台(tái)上让全体游戏玩家看(kàn)到。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声(shēng)望是(shì)他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏(xì)的战士类玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为两个(gè)子(zi)类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有(yǒu)你的(de)增益和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集(jí)结领(lǐng)袖,你必须比其他玩(wán)家更加强大(dà),经验也要足够丰富,其(qí)他人(rén)才(cái)有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以外,集结领袖还需要(yào)关(guān)注集结的规模。集(jí)结规模过(guò)小的领袖(xiù)无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结(jié)领(lǐng)袖通常(cháng)也是出色的收(shōu)集者,因为他(tā)们需要与敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集(jí)结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌(dí)人攻(gōng)破(pò)城(chéng)池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联盟在(zài)战斗中的(de)战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提(tí)供自己的士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与增援,赢得(dé)战(zhàn)斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的(de)荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他(tā)们会(huì)积极地参与每一场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面(miàn)看,集(jí)结领(lǐng)袖和集结参与(yǔ)者(zhě)也可(kě)以是(shì):

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在(zài)受到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这种做法有(yǒu)助于(yú)将火力集(jí)中(zhōng)在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法打败的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量维持(chí)在较(jiào)低的水平(píng),才能将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的(de)角色(sè)。而在(zài)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩家(jiā)所打造(zào)的账号比(bǐ)较(jiào)适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵(bīng)才有机(jī)会抵抗集结(jié)规(guī)模较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还(hái)需(xū)要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此(cǐ)外(wài),巨龙(lóng)的属性(xìng)也可以提升他们的增(zēng)益(yì)效果。无(wú)论多么强(qiáng)大的(de)坦克都无法孤(gū)军(jūn)奋战,需要依靠集结队(duì)友(yǒu)的协助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分(fēn)战(zhàn)士(shì)会集(jí)中精力(lì)征服他人;部分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀(yào)自(zì)己的击杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他(tā)世界和击杀士(shì)兵(bīng)获得更多军功的(de)玩(wán)家(jiā)、玩家群(qún)体或联盟。为(wèi)防(fáng)止在离线期(qī)间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设(shè)置结界(jiè),或拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一(yī)个(gè)是(shì)更佳角色(sè)类别?

没有(yǒu)完美(měi)的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。最(zuì)重要(yào)的是以自己喜欢(huān)的方式(shì)尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别为什么重要(yào)?

你需(xū)要知道自己希望(wàng)在游戏里做(zuò)什么,才不会(huì)“误(wù)入歧(qí)途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家也不(bù)一定拥(yōng)有更(gèng)佳的(de)属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看(kàn),你需(xū)要寻找懂(dǒng)得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加入与你(nǐ)目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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