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正面压制类这一类战术风格(gé)一(yī)般是在交火区域的前沿(yán)确保一个(gè)相对稳定的位置,并且在(zài)这(zhè)个位置上形成火力网来努力压(yā)缩对方活(huó)动(dòng)空间的(de)角色。

战地2042是一款之(zhī)一人称(chēng)射击游戏类游(yóu)戏,它有着(zhe)非常宏大的战场背景,吸引了许许多多的(de)玩家。这次给大家分享的是战(zhàn)地2042战场策略枪(qiāng)支推荐,战地(dì)2042新(xīn)手攻略。正面(miàn)压制类这一类战(zhàn)术风格一(yī)般是(shì)在交火区(qū)域的(de)前沿确保(bǎo)一(yī)个相对稳定的位置,并且在这个位置(zhì)上形成火力网来努力压(yā)缩对方活动空间的角色。

0.我(wǒ)该选择什么枪?

最近很多薯条都在(zài)询问2042*的强度,以此来作为自(zì)己的入手选择。

比如这个(gè)图

需要澄(chéng)清(qīng)的是,这张(zhāng)图的*数据强度是完(wán)全(quán)真实的(de)(数学可(kě)以说明,符合科学研究的一(yī)般方案)

但是(shì)问题是,对于不少薯条来说,这张(zhāng)图片并(bìng)不实用。

这(zhè)里的(de)问题在于,*的(de)数(shù)据比较(jiào)其实(shí)并(bìng)不是线性比较,只是在同维度下比(bǐ)较,*的真正价值在于(yú)其在不(bù)同场(chǎng)景下发挥不同的作用(yòng)(例如,pkp的排名小于pp29,但是在正面拼火力时pp29显然是(shì)拼不过pkp的)。

所(suǒ)以,对于薯(shǔ)条而言,要做的之一(yī)件(jiàn)事,其实是确(què)认自己的战术风格。

1.我的(de)战(zhàn)术风(fēng)格是什(shén)么?

战术风(fēng)格可以细分的非常细(xì),在这里我只能根据我(wǒ)的实际经验为大家(jiā)粗略的(de)分类。

(1)正面压(yā)制(zhì)类

这一类(lèi)战术风格一般是在(zài)交(jiāo)火区(qū)域的前(qián)沿确(què)保(bǎo)一个相对稳定的位置,并且(qiě)在这个位置上(shàng)形成火力网来努力压(yā)缩对方(fāng)活动空(kōng)间的角色(sè)。

(适(shì)合的兵种(zhǒng)有(yǒu)支援兵和工程兵)

说的(de)就是你,会放掩体的大哥哥

这一类角色一(yī)般(bān)需要比较(jiào)稳定火力,所以一般使(shǐ)用轻机枪。

需要注意(yì)的是,并不是防(fáng)守方是需要火力网的,在进攻(gōng)时努力(lì)形成稳(wěn)定(dìng)阵线(xiàn)并逐渐推进(jìn)也是极其重要的。

(所以(yǐ)为(wèi)什么(me)2042要取消火力压制分数(shù)啊?我一(yī)直觉得(dé)这是一(yī)大败笔)

(2)阵地功(gōng)能类(lèi)

这一类角色主(zhǔ)要是服务于正面,例如抬人,补充弹药或者(zhě)爆(bào)破载具等。

说的(de)就是(shì)你啊(a),炸载具的大(dà)姐(jiě)姐

需要注意的(de)是,这一类角色一般还需要快速解决正(zhèng)面火力难以解决(jué)的火力点(例如远点的大狙)

(这就是为什么举丽兹的图片)

(3)侧翼突破(pò)类

这一类角(jiǎo)色的职责一般是从侧(cè)翼袭扰(rǎo)并破(pò)坏(huài)地(dì)方正面的火(huǒ)力点(独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频diǎn)

(适合(hé)的兵种(zhǒng)有(yǒu)突(tū)击兵和侦察兵(bīng))

说(shuō)的(de)就是你啊,透视带喷(pēn)独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频的大姐(jiě)姐

这一类角色需要的是快速突(tū)进,在敌方难以(yǐ)反应的时候骚(sāo)扰或干脆(cuì)迅速解决对方,因此我们一(yī)般会(huì)选择侦察(chá)兵放(fàng)好复活点或者用麦(mài)凯等从敌人意想不到的(de)角度发起攻击。

这一角色要求对地图有一定熟(shú)悉度,所以我(wǒ)们不太推荐新手一上(shàng)手就(jiù)来尝试(挫(cuò)败(bài)感极(jí)强)。

但这个时候(hòu)往往会有人说

“你说得对,但(dàn)是”

2.“为什么(me)我(wǒ)还(hái)是(shì)老是死呢?”

当各位总是觉得自己老(lǎo)是(shì)莫名去世时(shí),首先排除是不是挂(当然不一定,2042的挂还是比1和5要(yào)少的(de))

如果(guǒ)不是挂哥,这(zhè)时候就可以试着使用(yòng)下(xià)面的(de)技巧独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频p>

(1)找好掩体

在(zài)移动时,人物(wù)必然(rán)是有大(dà)量部分暴露在枪线下的(de),这就要求我们在移动(dòng)路径(jìng)上找好(hǎo)掩(yǎn)体(tǐ),不(bù)要试图一次直接达到目的(de)点,而要找(zhǎo)好路径(jìng)上的(de)掩体并利用(yòng)掩体移(yí)动。

但是这个时候(hòu)有聪明的薯条会说:

“那没有掩体怎么(me)办呢?”

所以这(zhè)就是它出场(chǎng)的时(shí)候啦(la)!

(2)*的使用(yòng)

此乃(nǎi)2042唯一真(zhēn)神!

很多薯条会更偏(piān)爱一些伤害类的投掷(zhì)物,但是诚实的说(shuō),扔出的东(dōng)西(xī)肯(kěn)定没有你智能,而(ér)更好的方案其实(shí)就是把(bǎ)“自己扔出去”,而*实际上就是来帮你实现这(zhè)一(yī)步的(de)。

同(tóng)时,在突破敌(dí)方火(huǒ)力网时,*也(yě)是必(bì)须要用(yòng)的。敌方(fāng)火力网能拼(pīn)命捞薯(shǔ)条的一个最主要的(de)原因就是地方相(xiāng)较对方来说有更长的(de)开火(huǒ)距离和反(fǎn)应(yīng)时间,而*可以把双方(fāng)在这一方(fāng)面的(de)条件(jiàn)拉至(zhì)同一水平,在这个时候,轻机枪(qiāng)显然没有*好用。​​​​​​​

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