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浴资都包括什么 浴资是门票吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、浴资都包括什么 浴资是门票吗骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng浴资都包括什么 浴资是门票吗)力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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