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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

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作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨(jù)细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分则是以资本(běn)主义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高的(de)经(jīng)济收入用(yòng)来(lái)维持、建造(zào)和升级各(gè)种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带来新的(de)需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物(wù)资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民需(xū)要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在(zài)种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把已(yǐ)经达(dá)到满人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要(yào)完成(chéng)的是一(yī)个整体的(de)人口和居住区域的(de)规(guī)划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一(yī)个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有(yǒu)道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂(zá)供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度(dù)的(de)数(shù)值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能(néng)力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本(běn)都是(shì)几十小时才入门(mén),但与此同时重复可(kě)玩(wán)性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式(shì)中启(qǐ)用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解(shēng)和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度(dù):变(biàn)革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包(bāo)内容都包含了(le)一(yī)段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一(yī)点有趣(qù)的(de)地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达(dá)那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的(de)新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大(dà)地(dì)》以外另一个(gè)具(jù)有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文(wén)娱相(xiāng)关可(kě)能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈不推(tuī)荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至于(yú)出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物(wù)流吧(ba)),其(qí)实游戏本体那种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预(yù)设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是(shì)十(shí)多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛(dǎo)都存在明显的资源(yuán)断层(céng),中期开始不(bù)可(kě)避(bì)免(miǎn)的需要完(wán)成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色(sè)就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可(kě)以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的(de)事(shì)了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含(hán)了多(duō)样(yàng)化需求的商(shāng)路(lù),还有很(hěn)多临(lín)时事件,会(huì)增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义(yì)主要(yào)体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还(hái)有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物(wù)放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过目前的(de)版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的(de)人口有(yǒu)点(diǎn)太多(duō)了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的(de)问题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了(le)再降(jiàng)级回来(lái))。这(zhè)样(yàng)就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和(hé)模块化(huà)程度(dù)不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手(shǒu)的(de)很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏(xì)时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面(miàn)确实好看(kàn),这一点对比同系列(liè)那些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格(gé)的游(yóu)戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复(fù)杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化(huà)”方(fāng)面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有接触(chù)过这个(gè)系(xì)列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)而言(yán),也可(kě)以(yǐ)体验一(yī)下年(nián)4季票带(dài)来的(de)南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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