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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名)引渡(dù)吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实(shí)战最少要带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后(hòu)者(zhě)输(shū)出更高的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也可以看(kàn)出(chū)是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速(sù)换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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