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kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六年了(le)都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩(wán),却因为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力(lì)度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前,其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了(le)太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一(yī)众(zhòng)角色将为了一(yī)颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解(jiě)压!

巨(jù)好玩(wán),但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

不需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我(wǒ)活的(de)厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷在物(wù)体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以替代的(de)。不需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或(huò)是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳(bān)机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通过(guò)头部带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触(chù)到(dào)的(de)场景物体通电,从而产生开或(huò)关(guān)两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设(shè)计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂(táng)开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位(wèi)机(jī)的(de)味道,在(zài)配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方(fāng)面,也都(dōu)还(hái)原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织出(chū)的(de)华丽画(huà)面下(xià),极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内(nèi)容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是(shì)极(jí)少数(shù)被任天堂官方给予了极高(gāo)评(píng)价(jià)的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关(guān)键是,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏(xì),它(tā)除了(le)包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可能(néng)许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系(xì)列的(de)HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了(le)双人模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常(cháng)简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽(suī)kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗说最初(chū)是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和(hé)丰(fēng)富程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬(áo)成中(zhōng)年(nián)大叔大(dà)婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以(yǐ)及(jí)全(quán)新(xīn)的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧(jiù)是(shì)业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动(dòng)作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风险和回报”这(zhè)一游戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非常诱人的(de)收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏(kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加料外还加入了更加简(jiǎn)单(dān)的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外,其(qí)他都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基(jī)础的词(cí)汇(huì),且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块(kuài)从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的(de)是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过(guò)一定高(gāo)度,这(zhè)就需(xū)要尽可(kě)能利(lì)用(yòng)好每一个方(fāng)格(gé)空(kōng)间(jiān),并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出(chū)色!

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