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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

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阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才(cái)会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)的区(qū)别,哪(nǎ)个(gè)好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数(shù)的(de)时候(hòu),会向下(xià)取整,并(bìng)且不(bù)累积(jī)<外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红/p>

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒也(yě)存(cún)在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是(shì)比较(jiào)不(bù)适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆(nì)转的(de)

太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳(yáng)1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意(yì)起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前(qián)的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的(de)倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时(shí)候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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