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没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大(dà)家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明(míng),桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明白这(zhè)些行(xíng)迹的(de)重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态(tài)下敌方(fāng)目标(biāo)每回合(hé)开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额(é)伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要(yào)用(yòng)普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性(xìng)价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您来段看家(jiā)戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等(děng)角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能量(liàng)需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击情况下(xià)则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的(de)基(jī)础概率陷入(rù)【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹(jì),为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能力(lì),大(dà)大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如(rú)桑博(bó)终(zhōng)结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩卡1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易(yì)伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满(mǎn)没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后(hòu)施(shī)加的(de),因此(cǐ)前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技(jì),否则一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明(míng),但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)副c定位,提高了(le)她(tā)的输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目(mù)标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹(jì):战(zhàn)技(jì)>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最关键的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不(bù)算(suàn)高(gāo),且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不(bù)多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放频率很高,所以(yǐ)可(kě)以(yǐ)稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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