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禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击(jī)败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

本来(lái)以为(wèi)《无(wú)限深渊(yuān)》是(shì)地(dì)牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲述(shù)你是与(yǔ)众不同的那(nà)个,是世(shì)界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中(zhōng)不(bù)断死去,但只要(yào)意志不(bù)灭,你就(jiù)不会失(shī)败。这些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到(dào)足够(gòu)强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地下(xià)世界(jiè),招(zhāo)募(mù)与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败(bài)早(zǎo)已失(shī)去(qù)自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者们。这(zhè)个(gè)世界(jiè)禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思height: 24px;'>禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思的存亡与未(wèi)来将掌握(wò)在你们(men)手(shǒu)中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打(dǎ)的时(shí)候动不了(le),前后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来(lái)很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都(dōu)是同一个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是一条(tiáo)路(lù),没(méi)什么(me)好说的,场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎(zěn)么设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血(xuè)在第二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害(hài)的技能(néng),他会一直有盾,直(zhí)到(dào)半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不(bù)然会(huì)被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在这个(gè)阶段,很大概率你的道具和技能只有很(hěn)少一部分(fēn)进(jìn)行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血中规(guī)中矩(jǔ)不(bù)是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的(de)远程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方要么(me)是一条线(xiàn),要么(me)是各种(zhǒng)站台,人物没有格(gé)挡技能,如果(guǒ)限制(zhì)他们在有限的时(shí)间(jiān)内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后面(miàn),先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程也(yě)发现你(nǐ)了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要(yào)走位了(le),所以不知(zhī)道为什么既(jì)然给了(le)玩(wán)家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作(zuò)性(xìng),现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对(duì)怪物的加成不是一般(bān)的离谱,加上(shàng)血和伤害(hài)以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会(huì)马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你(nǐ),根本没有反(fǎn)手的机(jī)会(huì)。 只要前期(qī)和他在一个平台上(shàng),你几乎不可能(néng)单挑他,这个(gè)时候(hòu),还(hái)有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏(cáng)的(de)不好,那就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台满了可能(néng)还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤害(hài)和攻击速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结(jié)果可想(xiǎng)而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好(hǎo)的(de)套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满(mǎn)屏攻击追(zhuī)的(de)无(wú)处(chù)可躲。

六、养成(chéng)收(shōu)集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效(xiào)果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同(tóng)标(biāo)签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型(xíng)的道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的(de)道具就越难凑(còu)齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解锁太多(duō)道具,大部分道(dào)具还(hái)是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会(huì)被这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以上,在(zài)游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知(zhī)道(dào)这是不(bù)是刻意的(de)设计(jì),减少你在(zài)游(yóu)戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现在(zài)有些(xiē)道具是(shì)有(yǒu)的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的(de)画面一(yī)般,可(kě)操作性差,玩(wán)法单一,打击感几(jǐ)乎为(wèi)零,看似在(zài)收集道具,实际(jì)上(shàng)还会给自己增加(jiā)难度,也(yě)是很厉(lì)害(hài)的,玩家在想体验多(duō)套(tào)玩法的情(qíng)况(kuàng)下,一(yī)个套装可(kě)能都(dōu)凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就是(shì)让(ràng)死细胞在同类型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了(le)。

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