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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

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一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了(le)新精华之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输(shū)出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估(gū)计伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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