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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需(82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头xū)要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们(men)需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头p>

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是(shì)“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也(yě)都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来(lái)自于人口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越(yuè)多的(de)人口和越高等级的人口会产生(shēng)更(gèng)高的(de)经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入(rù)用来(lái)维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更(gèng)多和(hé)更高(gāo)级(jí)的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的(de)总人口增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物资需求(qiú))的(de)住房升级到下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不是(shì)上位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人(rén)等等(děng),所以需要完成的是一(yī)个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个(gè)“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们(men)可以在(zài)居民(mín)住房中看到满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的(de)高(gāo)质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门(mén),但与此同时(shí)重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格(gé))

第三(sān)季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度(dù):变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含(hán)了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也(yě)喜欢(huān)把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块(kuài)的优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能(néng)还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预(yù)设(shè)剧本中(zhōng)可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都(dōu)存(cún)在明显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期开始不可(kě)避(bì)免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特色(sè)就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术(shù)家这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还(hái)有很多临时事(shì)件(jiàn),会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模(mó)以后(hòu)收益相当(dāng)可观(guān)。不过(guò)需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来(lái)可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头是艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人口有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对(duì)而(ér)言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这(zhè)样带来(lái)的问(wèn)题(tí)就是需要(yào)频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子(zi),建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和(hé)本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了(le)4年季票(piào)形(xíng)成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的(de)游戏可(kě)能只有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我(wǒ)个(gè)人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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