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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记(jì)一位(wèi)星神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能(néng)力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)

镜流作为一个输出(chū)角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价(jià)值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定一(yī)个输出(chū)循环

②计算这个循环的(de)总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循环(huán)所经过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出平(píng)均每经过1行动值造(zào)成的伤害,这(zhè)就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本(běn)次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认为比较适合镜流的几个光锥的(de)每个(gè)叠影等级都做了(le)计算。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概率不(bù)低,所以(yǐ)就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增(zēng)伤需要(yào)击破来(lái)触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按(àn)3回(huí)合(hé)覆盖2回合的比例(lì)等效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了(le)之一段(duàn)常驻增伤,后面(miàn)那(nà)段(duàn)增(zēng)伤镜流比(bǐ)较难(nán)触发就不算(suàn)了。

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四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合下爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多的,5叠的(亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成de)记(jì)一位星神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高(gāo)得不(bù)算多。有能(néng)力的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专(zhuān)武更(gèng)好(hǎo)。

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