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合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表

合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表(dìng)上(shàng)都相当不(bù)错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的(de)主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的基础后(hòu),这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次(cì)突(tū)破(pò)。

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本(běn)作结合了太(tài)空探(tàn)索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将(jiāng)为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺(duó),讲述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容(róng)错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字(zì)多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的物(wù)体,例(lì)如车(chē)辆、路(lù)面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考战术策略(lüè),没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他游戏(xì)难(nán)以替代的(de)。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的(de)扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态(tài),以此(cǐ)形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及(jí)大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的(de)内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(h合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表ái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不(bù)了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计(jì)上(shàng)适(shì)配了(le)横(héng)屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外(wài)星的(de)UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除(chú)了简单(dān)易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出(chū)色的操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味(wèi)道(dào),赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改进,还(hái)追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义(yì)生存模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和(hé)耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经(jīng)是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一(yī)游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原版难度(dù)非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在(zài)移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾(hàn)错过了NS的(de)全(quán)面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡(kǎ)需(xū)要(yào)真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块(kuài)从上(shàng)往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同(tóng)时不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可(kě)能利(lì)用好每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足(zú)够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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