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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏职(zhí)业(yè)有(yǒu)战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧师(shī)、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺(cì)客。

《龙之(zhī)谷(gǔ)》游戏职业有(yǒu)战士、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和(hé)刺(cì)客。

1、战士

战士并不是其他游(yóu)戏中的(de)战士那样的(de)肉盾, 需要(yào)在(zài)前(qián)面(miàn)吸引火力吸收伤(shāng)害的。龙之(zhī)谷里面的战士主要起到的作(zuò)用(yòng)主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打(dǎ)普(pǔ)通(tōng)困难大(dà)师模式中战士的作用便(biàn)是用重(zhòng)击(jī)技能打断BOss的技(jì)能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧头或者有任何(hé)释放(fàng)技能的动作,这(zhè)时候就需要(yào)战士用勾拳(quán)等重击技能打断BOss技能(néng),让弓手输出更大(dà)的伤害。而深渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都(dōu)比较(jiào)难(nán)打更何况(kuàng)双BOss。这时(shí)候就需要战(zhàn)士(shì)来牵制其(qí)中一个BOss,让其他队(duì)员放(fàng)风(fēng)筝先干掉一个(gè)BOss。战士此时凭借的就是血高防(fáng)厚和走(zǒu)位(wèi),尽可能的(de)牵制BOss。因此战(zhàn)士的重(zhòng)击技能在副本(běn)中的作(zuò)用显而易见(jiàn)。

战士分为(wèi):战(zhàn)神、剑圣;战神(shén)又分为(wèi):狂战士(shì)、毁灭者(zhě);剑圣(shèng)又分为剑皇、月(yuè)之领主。其中月之领主主要受智力属性(xìng)影响,其余三者主要受力量(liàng)属性影(yǐng)响。

2、魔(mó)法(fǎ)师(shī)

魔(mó)法师(shī)拥(yōng)有(yǒu)可(kě)以(yǐ)同(tóng)时(shí)攻击(jī)多个敌(dí)人的强力(lì)魔法(fǎ),但防御力较低(dī)。一旦被敌(dí)人包围,很(hěn)容(róng)易陷入危(wēi)险之中(推荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又分(fēn)为:黑暗女王、时空领主。主(zhǔ)要受智力属性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号(hào)称上帝的打(dǎ)手,战场上(shàng)的天使。一进(jìn)入龙之谷,你就(jiù)会被(bèi)那华丽的牧师所(suǒ)吸引,以神的(de)名义打击邪恶力(lì)量,牧师(shī)那华(huá)丽的外表(biǎo),以及 *** 业中唯一能补血的存在,一切的(de)一切(qiè)皆表示(shì)着(zhe)牧师(shī)将是(shì)一个强(qiáng)大的职(zhí)业。每一个(gè)强大(dà)的团队中,必(bì)我有个伟大的(de)牧师(shī),一个伟大的牧师,也(yě)必然(rán)是一个强悍的核心。

牧师(shī),在龙(lóng)之谷中(zhōng)其实(shí)是圣骑士(shì)一样的存在,能攻能守,远近都可以,然(rán)防御(yù)有余而(ér)进攻不(bù)足,在战斗上比之华(huá)丽的战(zhàn)士稍微逊色了 一点。在短短(duǎn)的时间内(nèi)体验了下(xià)龙(lóng)之谷,我觉得牧(mù)师想比于其他职业(yè),在前期很吃(chī)香,但是在后(hòu)期(qī)就稍(shāo)微吃(chī)亏一(yī)点(diǎn)。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸)又分(fēn)为(wèi)圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣骑士、十字军(jūn)。其中圣骑士(shì)主要受(shòu)力量属性(xìng)影(yǐng)响,十字军主要受力量和智力属(shǔ)性影响,雷神(shén)和圣徒主要(yào)受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不(bù)像其他游戏(xì)是没有(yǒu)目标(biāo)锁定的,弓手技(jì)能与(yǔ)攻(gōng)击的准确度完全取决于你(nǐ)的瞄准手法(fǎ)。接触过cs类游戏(xì)多的玩(wán)家可以更快的(de)上(shàng)手。弓箭手擅(shàn)长使用(yòng)弓箭,在后方进行远(yuǎn)距(jù)离攻(gōng)击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根(gēn)本无法靠(kào)近自(zì)己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神(shén)、游侠;箭(jiàn)神(shén)又分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者(zhě)、风(fēng)行者。箭(jiàn)神擅长(zhǎng)远(yuǎn)距(jù)离攻(gōng)击,游侠擅长(zhǎng)近身攻击。其中魔羽主要受智力属性影响,其余三者主要受敏捷属性影(yǐng)响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以通过各种召唤(huàn)物(wù)进(jìn)行战(zhàn)斗(dòu),实属和属实区别在哪,实属与属实的区别用火(huǒ)炮和卡巴拉(lā)进行远距(jù)离战斗。团队辅助能力(lì)强,防(fáng)御力略(lüè)低于战士,牧师(shī);高(gāo)于(yú)法师和(hé)弓箭。

学者分为(wèi):工程师、炼金术士(shì);工程师(shī)又分为机械大师、重炮手;炼金术士又(yòu)分为炼金圣士、药(yào)剂师。其中(zhōng)工程师(shī)主要受敏捷(jié)属性(xìng)影响,炼金术士(shì)主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵(líng)或者跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨敌人(rén)。用各种支援(yuán)来帮助队友。职业(yè)主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和(hé)影子当做自己(jǐ)的(de)翅膀,无(wú)声无息(xī)地夺走敌(dí)人的生(shēng)命。主要受力量和(hé)敏捷属性的影(yǐng)响。

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