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剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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