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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤害(hài)的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得(dé)使用一念或一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不(bù)受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多(duō)输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回(huí)合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在持续(xù)期间就(jiù)有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意(yì)的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意(yì)值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四(sì)象效果数值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在(zài)战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述(shù)可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该描述增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得(dé)给(gěi)人家明(míng)确获(huò)得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一(yī)种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果(guǒ)1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值(zhí),那么(me)少阳就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获(huò)得1点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位(wèi)的(de),获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日(rì)常党(dǎng)我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意(yì)识

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