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雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁

雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的(de)道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能(néng)公式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物(wù)法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测评的(de)系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与你认为的有(yǒu)出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可以自(zì)行带(dài)入自(zì)认为(wèi)的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样也(yě)是(shì)物(wù)伤,只是(shì)增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过这里也要想(xiǎng)一个(gè)问题,就是(shì)星(xīng)印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的(de)忽视效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身(shēn)已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不(bù)需要暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理(lǐ)自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的(de)部分全部(bù)有效

身(shēn)上没(méi)有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内(nèi)容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击(jī)的特(tè)效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要(yào)计算到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也(yě)计(jì)算(suàn)了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于(yú)目标抗(kàng)暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的(de)暴(bào)击概(gài)率(lǜ)还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析的全部内(nèi)容了,更多相关(guān)攻略资讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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