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丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字

丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人(rén)可获得基于(yú)敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(líng)(1一(yī)级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字)三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容(róng)错(cuò),但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力(lì)是(shì)更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效(xiào)率高的同(tóng)时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护(hù)车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对策特(tè)化(huà)装备(bèi),需(xū)要用到这两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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