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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力(lì),少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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