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尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设定介绍及(jí)玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可(kě)能数(shù)万字也不(bù)一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业(yè)的(de)产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口(kǒu)和(hé)越高等级的人口(kǒu)会产生更高的(de)经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的(de)各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作(zuò)人(rén)口又(yòu)会带来新的需求,否(fǒu)则(zé)人口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩(wán)法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了(le)那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就(jiù)会增长:比如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼(yú)*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是(shì)以经济作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满人(rén)口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然(rán)后(hòu)可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的(de)单个(gè)住(zhù)房(fáng)人口上限。不(bù)过值得一提的是(shì),在(zài)《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域(yù)的规划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家(jiā)大(dà)概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的(de)风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的(de)清洁度等(děng)等——这些种种内容(róng)又都是体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是(shì)否在(zài)自(zì)定义模式中(zhōng)启(qǐ)用(yòng)这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内容都包含了(le)一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式(shì),玩家(jiā)可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地(dì)方在于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依(yī)然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一个(gè)具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到(dào)了南美或者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边走独(dú)裁(cái)秩序然(rán)后文化(h尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次uà)胜利的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的(de)优势(shì)是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之一点就是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个(gè)变化,这意味着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的(de)趋势,在(zài)预(yù)设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在(zài)明(míng)显的资源断层(céng),中期开始不可避免(miǎn)的(de)需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规(guī)划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特色就是(shì)不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实(shí)时(shí)间2个小时(shí)以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的商路,还(hái)有很多临时事(shì)件(jiàn),会(huì)增加或(huò)者减少商品价格(gé)——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民(mín尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次)除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过(guò)需(xū)要先花费比较高的(de)价(jià)格(gé)从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆(guǎn)展出作为(wèi)核心尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版(bǎn)本比较(jiào)游(yóu)戏本体的(de)话(huà),我感(gǎn)觉有个(gè)问题(tí)就是(shì)艺术家(jiā)产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是(shì)工农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来的(de)问题就是(shì)需(xū)要频繁(fán)升(shēng)降级(jí)住(zhù)所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体类似的问题,也就(jiù)是本(běn)作的自(zì)动化和模块化(huà)程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季(jì)票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老(lǎo)的(de)经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市(shì)天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面(miàn)的管道这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的(de)“多元化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这(zhè)个系(xì)列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大(dà)量(liàng)的故事剧(jù)本可(kě)以起(qǐ)到很好的引导作用,而(ér)对于一直在(zài)玩的(de)老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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