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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾风剑魂(hún)》一款以塔防(fáng)+割草结合的(de)roguelike动作(zuò)爽游游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊疾(jí)风剑魂(hún)》这个游戏核心(xīn)玩法其实(shí)是(shì)塔防,养成主要是人物装(zhuāng)备和炮塔的升级,画风(fēng)有(yǒu)点偏向欧美漫画,角色战(zhàn)斗的内容(róng)和吸血鬼基本相同。

《疾风剑魂》是一款超热闹的生存+闯关双模式以塔防+割(gē)草结合的roguelike动(dòng)作爽游(yóu),在游戏(xì)中玩家可以选择多种武(wǔ)器、技(jì)能(néng),每一局游戏都能(néng)带给你(nǐ)更加丰(fēng)富和新鲜(xiān)的体(tǐ)验。除此之(zhī)外(wài),你还(hái)可以建造防御塔,烈焰龙与塔的搭配讨伐boss,都说割草一时(shí)爽,大家一(yī)起(qǐ)割草才(cái)是爽上加爽!

一(yī)、可(kě)玩性

《疾风剑(jiàn)魂》核心(xīn)玩法其实是塔(tǎ)防,不是吸血鬼式(shì)的(de),只是战斗性能差不多(duō),主角不再是重心,而(ér)是(shì)死后可以复活(huó)的工(gōng)具人。炮塔在(zài)战斗(dòu)中防御比(bǐ)例很高(gāo),这一(yī)点(diǎn)在后期应该会更加突出。炮塔种类繁多,组合(hé)搭配有一定的空间和(hé)策略的选择(zé),只是最初有一定随机性,开(kāi)局(jú)不一定理想。角色战斗的内容和吸血(xuè)鬼(guǐ)基本(běn)相(xiāng)同,技能效果(guǒ)也差不多,刷怪也有一定的特点,另(lìng)外,以防守(shǒu)核心(xīn)塔为目标,还是有差别的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养成(chéng)主要(yào)是人物装(zhuāng)备和炮(pào)塔(tǎ)的升级,整体深(shēn)度一(yī)般。 有点像小(xiǎo)游(yóu)戏的(de)数值结构,养成线不(bù)多,升级(jí)需(xū)要的资(zī)源(yuán)跳(tiào)跃很大。有很强(qiáng)的商(shāng)业设计(jì),数值本身(shēn)就有卡点,升级困难(nán)频(pín)率低,之一关感(gǎn)觉就(jiù)很明显,说到底就是一个数值导向的(de)游戏。混合变现的商业主流(liú)设计, 免(miǎn)费项(xiàng)目也要(yào)靠广(guǎng)告。

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三、游(yóu)戏(xì)画面

《疾风剑魂》的美(měi)术质量(liàng)一般,画(huà)风有点偏向(xiàng)欧美漫画,角(jiǎo)色塑(sù)造印(yìn)象(xiàng)不深。场(chǎng)景不多,辨识度一般,界面结(jié)构比较(jiào)常规,基本能联(lián)想到是(shì)什(shén)么。效果表达更加准确易懂(dǒng),有(yǒu)一定的世界观, 但(dàn)是(shì)故事没有详细的介(jiè)绍,很笼统,很牵强。

四、问(wèn)题和(hé)建(jiàn)议(yì)

1.漫(màn)画解释完世界观(guān)故事(shì)后是(shì)白屏(píng)的,但是跳过动画的功能还是可以用的,可以正(zhèng)常进入游戏。

2.主角(jiǎo)在用剑射箭,在世界观层面(miàn)没有意义,可能是动作资源不足,不仔细看也勉强能接受(shòu)。

3.刷怪(guài)距离有点(diǎn)近,有一定(dìng)的压迫感,闪现的空间有限,虽然省了来回跑,但是明显吃数值属性。

4.人物或核心塔冲(chōng)击效果不明显,建议(yì)增加冲击振(zhèn)动(dòng)反(fǎn)馈。然(rán)而,这(zhè)里有一个区(qū)别,如果以人为主,那被打的效(xiào)果就要挂在(zài)人身上。如果以(yǐ)核心塔为主,攻击的(de)反馈应该挂(guà)在塔(tǎ)上。感觉挂塔比较合理,毕竟塔(tǎ)防为主。

5.箭塔的攻击效(xiào)果不明(míng)显,怪物多了之(zhī)后,根(gēn)本看不到自己在哪(nǎ)里(lǐ)玩(wán),可(kě)以考(kǎo)虑换个特效(xiào)。

五(wǔ)、总结

总的来说,《疾风剑魂》这个游(yóu)戏核心(xīn)玩法其实是塔防,养成主要是人物装备(bèi)和炮塔的升级,画(huà)风有点偏向欧美漫画,角色战(zhàn)斗的内容和(hé)吸血鬼基(jī)本(běn)相(xiāng)同(tóng),对这类(lèi)游戏有兴(xīng)趣(qù)的玩家可以试试(shì)看。​​​​​​​

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