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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配(pèi)合。

梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召(zhào)唤(huàn)型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé),回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生存;其他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能(néng)具备堪比一线物理的输(shū)出实力,特殊能力挂(guà)毒(dú)属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤害也是(shì)比(bǐ)较不错的(de)存(cún)在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适用场合只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系(xì),或流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点对方输出弱势情况(kuàng)下的长期战。

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《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界(jiè)时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过(guò)了十(shí)多年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大(dà)圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎罗令技(jì)能,通过(guò)黄袍怪的(de)本命技能,变成飘3型(xíng)物理打击(jī)技能

阴曹(cáo)地府成名绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点(diǎn),给敌(dí)人(rén)群体降低物理防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤、重则(zé)亡,给敌人(rén)挂毒(dú)的(de)时候治疗己方所有(yǒu)人物(wù)

3、特色(sè)技能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击的来源(yuán),属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率,也(yě)是(shì)配合蝎子精索命的一种手段

天脉技能(néng)

分(fēn)担伤害的技能(néng),有(yǒu)效致使自身和某一单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉(mài)技能(néng)

地府经脉陨魂的(de)强化(huà)版

每层增(zēng)加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒(dú)的目标可以回(huí)血,回血(xuè)为(wèi)攻击(jī)伤害结(jié)果的(de)20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手(shǒu)规(guī)律(lǜ)

己方(fāng)多个单位气血(xuè)不足时(shí),偶尔尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐毒(dú)时,敌(dí)方无六道效果则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析(xī)

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒(dú)战术

可(kě)以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单(dān)位配(pèi)合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可(kě)以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战评价(jià)

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单(dān)位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层(céng)数,才能具备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输出实力(例如(rú)大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比较(jiào)不(bù)错的存在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化自身生存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适合(hé)竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对方(fāng)输出(chū)弱势情(qíng)况下的长期战

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