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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星(xīng)女神专用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

游戏中不同职业有不同的加点思路,流星女神专用(yòng)技能=救(jiù)赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神(shén)专用技能=女神的(de)祝(zhù)福(fú):战斗获胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

流星女神(shén)加点

专用技能=救赎之光:使用(yòng)必(bì)杀技(jì)时,回(huí)复做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力(lì)使陨石从天空(kōng)落下,对(duì)敌人造(zào)成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力(lì)上升III:战斗时(shí),提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的攻击(jī)力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全(quán)体魔攻(gōng)上升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成(chéng)员的魔法(fǎ)攻(gōng)击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)时,增加(jiā)10%sP。做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪p>

53 全体魔防(fáng)上升:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成(chéng)员的魔法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增(zēng)益(yì)II:有30%的机(jī)率(lǜ)能(néng)使特技的能(néng)力(lì)值上(shàng)升效果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的(de)机(jī)率能反转我(wǒ)方(fāng)成员受(shòu)到的(de)能(néng)力值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主打物理(lǐ)输(shū)出(chū)先点力量(liàng)到53,主打魔力输出智力点到53。

战争女(nǚ)神(shén)加点

专(zhuān)用技(jì)能=女神(shén)的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上(shàng)降下无数戴着神(shén)圣(shèng)力量(liàng)的*,对敌人造(zào)成大范围伤(shāng)害。sP3

转职道具(jù):布里希(xī)嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时(shí),提升7%我方全体成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以(yǐ)下(xià)时,提升7%我方全体成员的防(fáng)御(yù)力。

33 防御(yù)+10

智(zhì):

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战争女神,对大(dà)范围造成伤害,有一定机率能改变敌人的(de)模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒(miǎo)回(huí)复1%我方(fāng)全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启(qǐ):使用(yòng)必(bì)杀技时,会附加所有能力值上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升(shēng)效果也(yě)附(fù)加给自己(jǐ)。

27 随机增益(yì):使用特技(jì)让能力值上升时,能(néng)随机附(fù)加其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智(zhì)力(lì)点到21,力量防御点到27,智力(lì)点到27。

女(nǚ)武神加点

专用技(jì)能(néng)=英(yīng)灵(líng)战士(shì):普通攻(gōng)击(jī)命中时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由(yóu)高速地挥舞(wǔ)*后所产生的真空(kōng)波(bō),对敌(dí)人(rén)造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体(tǐ)攻击力上升:战斗时,提升3%我方(fāng)全体成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗(dòu)获(huò)胜时,回复(fù)7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力值上升效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能(néng)力值下(xià)降效果的(de)持续时(shí)间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提(tí)升防护:提升我方(fāng)成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升(shēng)我(wǒ)方成员的魔法攻击力(lì)、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值(zhí)上(shàn做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪g)升效(xiào)果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时(shí),有(yǒu)30%的机率能附加魔法(fǎ)攻击力、魔法防(fáng)御力下降效(xiào)果。

12 (连(lián))道具回复(fù)量上升:战斗时(shí),使回(huí)复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精(jīng)神(shén),然(rán)后点幸运和(hé)留(liú)点为下次转职做准备(bèi)。

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