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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.无可厚非是什么意思0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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