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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力(lì),也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们(men)的(de)回复(fù)力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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