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娜能组成什么词,娜字能组什么词语 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的(de)比例(lì)伤害,少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要(yào)求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带(dài)来(lái)更稳定(dìng),且遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加的面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤(shāng)相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对自(zì)身使用

增加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比(bǐ)例(lì)减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增(zēng)加(jiā)的(de)面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系(xì)数(shù),我延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为(wèi)的系数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印(yìn)里出(chū)现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别(bié)的(de)忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么(me)可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实(shí)大(dà)多(duō)数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的(de)抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击(jī)效(xiào)果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵(líng)等(děng))可能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击概(gài)率(lǜ),比法(fǎ)系来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意(yì)目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能娜能组成什么词,娜字能组什么词语会等于无,要(yào)么就多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分全(quán)部有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的周常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如(rú)4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么(me)是少阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固(gù)伤所能(néng)增加的(de)伤害结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也(yě)要计算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算(suàn)了少阳(yáng)与(yǔ)太(tài)阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四(sì)、太阳

太(tài)阳(yáng)我(wǒ)实在不知道(dào)哪个(gè)门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析的全(quán)部(bù)内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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