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HBC路由器能用WiFi吗

HBC路由器能用WiFi吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当(dāng)一部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都(dōu)还不(bù)断有新玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却(què)因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定上都(dōu)相当(dāng)不(bù)错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的(de)主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部(bù)作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘的(de)绝(jué)美神(shén)话。HBC路由器能用WiFi吗

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易(yì)浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊(liáo),但实际(jì)上这款游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表(biǎo)面上的(de)物理和(hé)视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的(de)解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开(kāi)发(fā),但却有着(zhe)浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一(yī)款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大(dà)块像素(sù)点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面下(xià),极(jí)佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被(bèi)任天堂官方给予了极(jí)高评(píng)价的作品。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画(huà)风确(què)实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适(shì)配了横屏(píng),还(hái)加入了双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰(fēng)富程度(dù),要远(yuǎn)超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽(lì),还(hái)有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群(qún)十(shí)几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而(ér)当这个(gè)系(xì)列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的(de)画面(miàn)质感(gǎn)、出(chū)色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系(xì)列(liè)不变(biàn)的味道(dào),赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就(jiù)停不<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>HBC路由器能用WiFi吗</span></span>下来!_黑料正能(néng)量

上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新的(de)合作招式(shì)以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会(huì)有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力(lì)。

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<HBC路由器能用WiFi吗p>游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一(yī)系列加(jiā)料外(wài)还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也(yě)可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品。

除了(le)本(běn)作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文(wén)举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的(de)词(cí)汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部分关(guān)卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方块带有重力(lì)物理效果,随(suí)着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确(què)保方块堆(duī)叠的(de)过程(chéng)中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关(guān)卡外,还支持(chí)最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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