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武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子

武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途(tú)的火属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托(tuō)帕的战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关(guān)键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的追(武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会(huì)额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自己行动才能(néng)触(chù)发(fā)的机制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子)态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发(fā)这(zhè)个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高(gāo)的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发(fā)动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动(dòng)提前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技(jì)可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会(huì)发(fā)生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为(wèi)托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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