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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是(shì)与众不同的那个,是世(shì)界的救(jiù)世主。即使(shǐ)你将在战斗中不断死去,但只要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同道(dào)合(hé)的新(xīn)盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存(cún)亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌(zhǎng)握(wò)在(zài)你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉(jué)得没有震(zhèn)感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小(xiǎo)boss设计了(le)两(liǎng)个,其他都是(shì)同一个(gè)boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什(shén)么好说的,场景布置也都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如(rú)果你没有远程伤害(hài)的技能,他会(huì)一(yī)直有盾,直(zhí)到(dào)半血(xuè),偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会被他下一个(gè)技(jì)能打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在这(zhè)个阶段,很(hěn)大(dà)概率你的(de)道具和(hé)技能只有很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费(fèi)很多(duō)时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简(jiǎn)单的(de)远(yuǎn)程,但是(shì)如(rú)果(guǒ)你选择(zé)增加抛射(shè)物或(huò)者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢(màn),站(zhàn)的地方要么是一条线,要么(me)是各种(zhǒng)站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发(fā)现后(hòu)面还有个远程也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期(qī)套装(zhuāng)成型几乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚躲避(bì)就不能设定得更好(hǎo)点,比如(rú)操作流(liú)畅或者较强的(de)可操作性,现在这样(yàng)设(shè)计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和(hé)伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻击速度(dù)什么都(dōu)不(bù)是,会瞬间闪到你身后(hòu)给(gěi)你一(yī)下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后打(dǎ)你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在一(yī)个平台(tái)上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间(jiān)之(zhī)类(lèi)的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫(yì),随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害(hài)和攻击速度。游戏(xì)本身操(cāo)作不好,再(zài)降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在(zài)注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几(jǐ)个(gè)boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满屏攻击追的(de)无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和其(qí)他(tā)游戏不同铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏解(jiě)锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果的道具会降低(dī)你的游(yóu)玩体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很多(duō)不(bù)同标签的技能道具(jù),如果你想玩(wán)一(yī)个流派,你必须拿起同类型的道具来触(chù)发协(xié)同和其他效果,但是(shì)这个游(铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处yóu)戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出现的就(jiù)越多(duō),标签相同(tóng)的道具就越难(nán)凑齐(qí),官方给了(le)你出了禁用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太(tài)多道具,大部分道具还(hái)是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你解锁(suǒ)后(hòu)就不能禁用了,而且这个(gè)道(dào)具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的(de)套装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七(qī)、广(guǎng)告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服(fú)差了一(yī)半以上,在游戏中可以(yǐ)看(kàn)广(guǎng)告,拿道(dào)具(jù)等(děng),但不知道这是(shì)不是(shì)刻意(yì)的设(shè)计,减少你在游戏中获得的(de)奖励,这样你就(jiù)可以看广告(gào),现(xiàn)在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的(de),但是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般(bān),可操作(zuò)性差(chà),玩法单一(yī),打(dǎ)击感几乎为零,看似(shì)在收(shōu)集道具,实(shí)际上还会给(gěi)自(zì)己(jǐ)增(zēng)加难度,也(yě)是很厉害的(de),玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情(qíng)况下(xià),一个(gè)套装可(kě)能都凑(còu)不(bù)齐,游戏(xì)的优(yōu)点就是让死(sǐ)细胞(bāo)在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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