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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的(de),他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

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【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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