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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子(lǐ)写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐败(bà3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子i),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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