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张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接(jiē)下(xià)来是(shì)选择风属性角色了(le),可是究竟原神风(fēng)属性(xìng)角(张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强呢?想(xiǎng)知(zhī)道(dào)答案就赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十(shí)拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器(qì)输出也不(bù)低,加上高的离谱的(de)充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几次(cì)被(bèi)砍(kǎn)也(yě)依(yī)然是(shì)当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何(hé)可(kě)以地形杀的副本地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于(yú)输(shū)出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就(jiù)算(suàn)是初(chū)始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培(péi)养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解放主角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的(de)射击。其(qí)中的(de)之一段和第四(sì)段射击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭。第六(liù)段射击具(jù)有短暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标位(wèi)置唤出(chū)风域,对处于风域(yù)位置的(de)敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人(rén),造成巨大(dà)的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的大(dà)招能(néng)够吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起(qǐ),是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打击(jī),比如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为(wèi)我方成(chéng)员(yuán)回(huí)复气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层(céng),让(ràng)她能够在(zài)攻击(jī)的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出(chū)大(dà)招(zhāo)的(de)时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成(chéng)对应属性(xìng)的伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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