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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进行(xíng)探索,寻(xún)找世界能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未知迷途(tú)的冒险征(zhēng)程(chéng)上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各方(fāng)势(shì)力,运用丰富的(de)技能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),开服两个月,已经有两(liǎng)个(gè)团本和几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团本装备加(jiā)强化,前(qián)者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个(gè)月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计(jì)也很(hěn)合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升级路上(shàng)明(míng)显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改变(biàn)后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤(shāng)害收入的差(chà)距开始(shǐ)明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这(zhè)时(shí)候如果没有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还(hái)需要考虑是否在残(cán)影刷新前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技(jì)能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只(zhǐ)打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最(zuì)酷的元(yuán)素(sù),真的(de)是(shì)完全碾(niǎn)压(yā)其(qí)他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最(zuì)多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小时(shí)一个号(hào),满级后,每个(gè)号(hào)会(huì)在深渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的(de)一点,氪度直线下降,基(jī)本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还(hái)钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还(hái)是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营(yíng),基本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目(mù)前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而言,官方除了(le)不断(duàn)提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何(hé)手段(duàn),导致徽记供不应求或者被刻意压(yā)货,价格从(cóng)原来的(de)200w到现在(zài)的(de)800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间(jiān)和(hé)偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自(zì)己装备的概率几乎(hū)为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却(què)只出了一(yī)个(gè)。有(yǒu)意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔(mó)剑, 但是(shì)没有一(yī)件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备,两件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不容易才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也在其中,有时(shí)候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落的(de)设计,这个图突(tū)出(chū)了一个随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全(quán)靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏优化(huà)完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还(hái)时(shí)不时闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会(huì)经常报错和直(zhí)接卡死(sǐ),注意是游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完全没(méi)问题,而且,这个情况(kuàng)完全是(shì)随机的,有时(shí)候是读条,有时候打(dǎ)本的时候(hòu),有(yǒu)时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决(jué)问(wèn)题,真的让(ràng)人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是游戏的运营(yíng)服务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是很到位,希望(wàng)官方能够继续(xù)改进,给(gěi)玩(wán)家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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