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云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来(lái)很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发仁(rén)慈(cí)加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能(néng),不(bù)能(néng)带。

输(shū)出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此时第二发(fā)可能没(méi)装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的(de)伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足(zú)第(dì)二(èr)条要求时切换至其他(tā)武器:获(huò)得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流(liú)明】为(wèi)团队带(dài)来增益和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太(tài)大限制(zhì),虚(xū)空(kōng)属性武器(qì)都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在(zài)宗(zōng)师等(děng)高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的(de)情况(kuàng)),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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