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enjoy可数吗,joy可不可数 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加(jiā)了(le)24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约(yuē)6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来镜流星魂(hún)详(xiáng)解(jiě),镜(jìng)流星(xīng)魂介绍分析。月犯(fàn)天(tiān)关相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大enjoy可数吗,joy可不可数(dà)招和强(qiáng)化战(zhàn)技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还(hái)提高了镜流(liú)对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂还(hái)提高了(le)镜流(liú)对单时(shí)的表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的爆发(fā)能力(lì),但这对buff覆盖时机的要求(qiú)会更高一些。

总体提升6enjoy可数吗,joy可不可数.6%,镜流的(de)前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据预算自行决(jué)定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技(jì)等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的(de)前5魂(hún)的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了攻击区(qū)的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多(duō)不超过(guò)15级;普攻等级(jí)+1,最多不超(chāo)过10级(jí)。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收(shōu)益(yì)的天赋和大招的等(děng)级,5魂给了(le)一个收益更高(gāo)的战技等级,和一个收益较(jiào)低的普(pǔ)攻等级——结果两星魂的收益几乎(hū)一(yī)致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了个倍了(le),意图太(tài)明(míng)显了——这(zhè)就是想在六魂(hún)给(gěi)一个断崖式(shì)的提(tí)升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的(de)层数(shù),相当于是(shì)提(tí)升了镜流爆发期的(de)覆(fù)盖率。在机制(zhì)上(shàng)也(yě)是(shì)比较大(dà)的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂(hún)相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较(jiào)大(dà)的(de)提升,算是玩家比较乐(lè)于(yú)见到的(de)星魂提升(shēng)形式。

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