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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》门派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个(gè)属性好 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的(de)一样

须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也(yě)是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的(de)效果1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升p>

不过小雷(léi)音灵(líng)珠(zhū)满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时(shí)不受控制(zhì),要么(me)不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也(yě)不得不用(yòng)

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所以(yǐ)因为技能的(de)机(jī)制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每回(huí)合(hé)结束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体(tǐ)法伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时(shí)的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越(yuè)多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如(rú)果(guǒ)在(zài)战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可能(néng)不(bù)能(néng)增(zēng)加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入(rù)星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥(mí)海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(有知情(qíng)的可以评论区(qū)留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续(xù)期间(jiān)有概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期间,获得的(de)须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(zhí)(如(rú)果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明(míng)确获得须弥(mí)值(zhí)的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间(jiān)可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些(xiē)指挥(huī)、操(cāo)作意识

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