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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《以撒的结合(hé)》骰子房怎(zěn)么触发 骰(tóu)子房触发机制介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

骰(tóu)子房(fáng)中生成的掉(diào)落物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰(tóu)子(zi)面(miàn)上,拾(shí)取(qǔ)他(tā)们将会触发骰子房(fáng)效果。

以撒(sā)的(de)结合骰(tóu)子(zi)房获(huò)得(dé)需(xū)要玩(wán)家先在楼层生成一个献祭房,献祭房(fáng)有概率被骰(tóu)子房取代(dài魏承泽作品集 魏承泽一类的作者),骰子房中生成的掉落(luò)物(wù)有(yǒu)可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他(tā)们将会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以(yǐ)增加(jiā)游戏的随机性。与大多数其他特殊房间(jiān)不同(tóng),骰子房需要两把(bǎ)钥匙(shi)才能打开。

2、玩家获取骰子房(fáng),必须先决(jué)定是否(fǒu)在当前楼(lóu)层生成(chéng)一个献祭(jì)房(fáng)。

3、这通常在每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大于等于其当(dāng)前的(de)心之容器数目,则此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生成(chéng)献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率(lǜ)会(huì)增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们便触(chù)发(fā)骰子房效果。

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