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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设定上都(dōu)相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了前(qián)两部作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空(kōng)探(tàn)索与冒险解(jiě)谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难(nán)忘的(de)绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错(cuò)过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正能量

不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是(shì)搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触(chù)到的(de)场(chǎng)景物(wù)体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生(shēng)开(kāi)或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态(tài),以此(cǐ)形成(chéng)过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游(yóu)戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道(dào),在配(pèi)色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都(dōu)还(hái)原(yuán)了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏(xì),它(tā)除(chú)了(le)包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折(zhé)不(bù)扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素(sù)的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年(nián)大(dà)叔(shū)大(dà)婶了(le)

而当(dāng)这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的(de)今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式(shì),进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回(huí)报(bào)”这一(yī)游戏设计思(sī)路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏即(jí)使阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢没几个字(zì),除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是(shì)图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越(yuè)来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑(lǜ)方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾(qīng)斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外(wài),还(hái)支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏。在聚(jù)会中可以(yǐ)给(gěi)对手使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方向等(děng),聚(jù)会效果非(fēi)常出(chū)色!

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