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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的战地2042战场策略枪支(zhī)推荐 战地2042新(xīn)手攻(gōng)略游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

正面压制(zhì)类这(zhè)一(yī)类战术风格一(yī)般(bān)是在交(jiāo)火区域(yù)的前沿确(què)保一(yī)个相对稳定的位(wèi)置,并且在这个位置上形成火(huǒ)力网来努(nǔ)力压缩(suō)对(duì)方(fāng)活(huó)动空间(jiān)的角色。

战地2042是一款(kuǎn)之一人(rén)称射击游戏类游戏,它有(yǒ一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水u)着非常宏大的战场(chǎng)背景,吸引了许许多(duō)多(duō)的玩家。这次(cì)给(gěi)大家分享(xiǎng)的是战地2042战场策略枪支推荐,战(zhàn)地2042新手(shǒu)攻(gōng)略(lüè)。正面压制类(lèi)这一类(lèi)战术风格一般是在交火(huǒ)区(qū)域的前沿(yán)确保一个相对稳定的(de)位置,并(bìng)且(qiě)在(zài)这个位置上形成火力网来努力压缩(suō)对方活动空间的角色(sè)。

0.我该(gāi)选(xuǎn)择什么枪?

最近很多薯条都在询问2042*的强度,以(yǐ)此来作为自己的入手选择。

比(bǐ)如这(zhè)个图

需要澄清的是,这张图(tú)的(de)*数据强度是完全真(zhēn)实的(数学可以说明,符合科学研究的一般方(fāng)案(àn))

但是问(wèn)题(tí)是,对于不少(shǎo)薯条来说,这张图片(piàn)并不(bù)实用。

这里的问题在于(yú),*的数据比较(jiào)其实并不是(shì)线性比较(jiào),只是在同维度下比较,*的真正价(jià)值(zhí)在于其在不同场景下发(fā)挥(huī)不同的作用(例如,pkp的排名小于pp29,但是在正(zhèng)面拼火力时pp29显然是拼不过pkp的(de))。

所(suǒ)以(yǐ),对于薯(shǔ)条而言,要做的(de)之一件事,其(qí)实是确认自己的战术风格(gé)。

1.我的(de)战术风(fēng)格是什(shén)么?

战术(shù)风格可以细分的非常(cháng)细,在这里我只能根据(jù)我的实际经验为(wèi)大家(jiā)粗略的(de)分类。

(1)正面(miàn)压制类

这(zhè)一(yī)类战术风格(gé)一般是在交(jiāo)火(huǒ)区域的前(qián)沿确保一个相对稳定(dìng)的位置(zhì),并且在(zài)这个位置(zhì)上(shàng)形成火力网来(lái)努力压(yā)缩对方(fāng)活动空间的角(jiǎo)色。

(适合的兵种有支援(yuán)兵和(hé)工程兵(bīng))

说的就是你(nǐ),会放(fàng)掩(yǎn)体的(de)大哥(gē)哥

这一(yī)类角色一(yī)般需要比较稳(wěn)定火力,所以一般使用轻机枪。

需要注意的(de)是,并(bìng)不是防守(shǒu)方是需(xū)要火(huǒ)力网的,在进攻时(shí)努(nǔ)力形(xíng)成稳定阵(zhèn)线并逐渐推进也是极其重要的。

(所以为什么(me)2042要取消火力(lì)压制(zhì)分数啊?我一直觉得这是一大(dà)败笔(bǐ))

(2)阵地功能类

这一(yī)类(lèi)角色主要是服务于正面,例如抬人(rén),补充弹(dàn)药或(huò)者爆(bào)破载具等。

说的就是你啊,炸载具(jù)的大姐姐

需要注意的是,这一类(一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水lèi)角色(sè)一般(bān)还需要快速解决正(zhèng)面火一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水(huǒ)力(lì)难以(yǐ)解决(jué)的火力点(diǎn)(例如远(yuǎn)点的大狙(jū))

(这就是为什么举丽兹的图片)

(3)侧翼突破(pò)类

这一类(lèi)角色的职(zhí)责一(yī)般是从侧翼袭扰并破(pò)坏地方正面的火力点

(适合的兵(bīng)种有突击兵和侦(zhēn)察兵(bīng))

说的就(jiù)是你啊,透视带(dài)喷(pēn)的大姐(jiě)姐(jiě)

这(zhè)一(yī)类角色需要的是快(kuài)速突(tū)进,在敌方难(nán)以(yǐ)反(fǎn)应的时候骚扰(rǎo)或(huò)干脆迅(xùn)速解决对方,因此我们(men)一般(bān)会选择(zé)侦察(chá)兵放好复活(huó)点或者用麦凯(kǎi)等从敌(dí)人意想不到的角(jiǎo)度发起攻击(jī)。

这一角色要求对(duì)地图有一定(dìng)熟悉度,所以我们不太(tài)推荐新手一上手就(jiù)来尝试(挫败感极强)。

但这个时候往(wǎng)往(wǎng)会有人说

“你说得(dé)对,但是”

2.“为什么我(wǒ)还(hái)是老是(shì)死呢?”

当(dāng)各(gè)位总是觉得自己老是莫(mò)名去世时,首先排(pái)除是(shì)不是挂(当然不一定,2042的挂还是比1和5要少的(de))

如果不(bù)是挂哥,这时候就(jiù)可(kě)以(yǐ)试着使用(yòng)下面(miàn)的技(jì)巧

(1)找(zhǎo)好掩(yǎn)体

在移(yí)动(dòng)时,人物(wù)必(bì)然是(shì)有大量部分暴露在枪线下的(de),这就要求我(wǒ)们在移动路径上找好(hǎo)掩体,不要试图一次直(zhí)接达到目的点,而(ér)要(yào)找(zhǎo)好路径上的(de)掩体并(bìng)利用掩体移(yí)动。

但是这(zhè)个时(shí)候有聪明(míng)的薯条(tiáo)会说:

“那没有掩体怎么办(bàn)呢?”

所以这就(jiù)是(shì)它出场的(de)时候啦!

(2)*的使用(yòng)

此(cǐ)乃2042唯一真(zhēn)神!

很多薯条会更(gèng)偏爱一(yī)些伤害类的投(tóu)掷物,但是诚实的说,扔(rēng)出的(de)东西肯定(dìng)没有你智(zhì)能,而更好的方案其实就是把(bǎ)“自己扔(rēng)出(chū)去”,而*实际(jì)上就是来帮你实现这一步的。

同时(shí),在(zài)突破敌(dí)方(fāng)火(huǒ)力(lì)网(wǎng)时,*也是必(bì)须要(yào)用(yòng)的(de)。敌方(fāng)火力网能拼命捞薯条的(de)一个最主要的原因(yīn)就是地方相较对方来(lái)说有更长的开火距离和反(fǎn)应时间(jiān),而*可以把双方在这一方(fāng)面的(de)条(tiáo)件拉(lā)至同一水平(píng),在(zài)这个(gè)时候,轻机(jī)枪(qiāng)显然没有*好用。​​​​​​​

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