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韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股

韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效(xiào)),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一(yī)个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常(cháng)需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这两韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股个(gè)金装都属于对(duì)策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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